黑巖數(shù)字藝術(shù)教育構(gòu)建三維能力培養(yǎng)模型,將美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字工具運(yùn)用與商業(yè)項(xiàng)目思維有機(jī)融合。課程設(shè)置采用模塊化設(shè)計(jì),每個(gè)教學(xué)單元包含理論精講、案例解析、實(shí)戰(zhàn)演練三個(gè)遞進(jìn)環(huán)節(jié),確保學(xué)員完成從技法掌握到創(chuàng)作思維的全面升級(jí)。
教學(xué)團(tuán)隊(duì)由12位具有8年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)畫師組成,其中7人持有國(guó)際CG藝術(shù)認(rèn)證。導(dǎo)師參與項(xiàng)目覆蓋3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)與影視特效制作,定期更新教學(xué)案例庫(kù),課程內(nèi)容與行業(yè)技術(shù)同步。
| 代表作品 | 技術(shù)方向 |
|---|---|
| 《最終幻想14》角色設(shè)定 | 日系幻想風(fēng)格 |
| 《三體》電影概念設(shè)計(jì) | 科幻機(jī)械設(shè)計(jì) |
教學(xué)大綱分為三個(gè)階段:基礎(chǔ)造型訓(xùn)練(120課時(shí))、專業(yè)技法提升(180課時(shí))、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)模擬(90課時(shí))。重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)員在角色動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、材質(zhì)刻畫、光影處理等方面的專項(xiàng)能力,每階段設(shè)置作品評(píng)審環(huán)節(jié)。
與27家游戲廠商及動(dòng)畫工作室建立人才輸送協(xié)議,定期舉辦企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。往期學(xué)員作品入選《天諭》角色設(shè)計(jì)庫(kù),3部畢業(yè)設(shè)計(jì)被改編為《非人學(xué)園》限定皮膚。
往期學(xué)員平均周期縮短至2.8個(gè)月,作品入選率提升至76%,連續(xù)三年獲得行業(yè)新人獎(jiǎng)?wù)急冗_(dá)32%。課程配套提供作品集指導(dǎo)服務(wù),幫助學(xué)員構(gòu)建符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品展示體系。